Detalhe do registoDetalhe do registoOnde estamosVoltar à listaRssFiltersOnde estamosVoltar à listaNormalNP 405ISBD.Código QRPartilharImprimirEmailExportarXDados para exportaçãoEmail:Formato: HTMLXML Todas as páginas (máx 50 refs) Página corrente Referência(s) selecionada(s) (máx 20 refs)Observações: Enviar Manipular, jogar, aprender : exploração de jogo digitais com interfaces tangíveis como ferramentas educativas codecubes : tese mestrado / Barbara Cristina dos Santos Gaspar Cleto; orient. Luís Ferreira e Cristina SyllaPUBLICAÇÃO: Barcelos: próp. autor, 2019DESC.FÍSICA: XVI, 52 p. : il.;color ; 30 cm + CDNOTAS: Dissertação apresentada ao IPCA, para obtenção do grau de mestre em Engenharia em Desenvolvimento em Jogos Digitais: - Interfaces tangíveis; - Realidade aumentada; - Jogos digitais; - Pensamento computacionalDATA PUB.: 2019 Ver títulos deste(s): AUTOR(ES): Cleto, Bárbara Cristina dos Santos Gaspar; Ferreira, Luís, orient. tese; Sylla, Cristina, orient. teseASSUNTOS: Jogos digitais; Software -- engenhariaCDU: 004.9, bn, por 11393 Adicionar à listaCOTAVOLUMEVOLUMESECÇÃOSECÇÃOLOCALIZAÇÃOCÓDIGO BARRASESTADOESTADOOPÇÕES004.9 BibliotecaBibliotecaBCIPCA3001017659Consulta localConsulta local